OBRADOIRO DE RECURSOS
O Obradoiro de Recursos é un recuncho pensado para axudar os docentes a crear, compartir, atopar, modificar, traducir e adaptar materiais educativos propios e alleos. Daremos soporte a recursos feitos en diversos programas de autor, o cal simplifica o proceso de creación e adaptación. Tamén, co tempo, iremos dando trucos para facer materiais web independentes.
A ferramenta de autor soportada polo de agora é JavaClic. É sinxela de manexar e permite resultados satisfactorios investindo pouco tempo na aprendizaxe. A Consellería de Educación e Ordenación Universitaria oferta cursos específicos para elaboración de recursos educativos con JavaClic, tanto en modalidade presencial como a distancia por medio da Plataforma de Teleformación Galega (PLATEGA), dentro da súa oferta de cursos no Plan Anual de Formación do Profesorado. Consulte aquí a oferta de actividades de formación para o curso 2006-2007
Na zona de Encerado Dixital atoparemos recursos específicos para usar con este periférico. Na zona de Outros poderemos atopar materiais e trucos de uso doutras ferramentas de autor. Por último, na zona de FAQS respondemos as preguntas máis frecuentes sobre creación de contidos. Lembrámoslles que poden facernos chegar as súas preguntas e materiais enviándonos unha mensaxe a contidos@edu.xunta.es
COLABORE CO PORTAL DE CONTIDOS
- Se é profesor e quere recomendar un recurso educativo de calquera tipo para a súa inclusión no portal, pode facelo dende aquí: suxerir recursos.
- Para facernos chegar os seus comentarios sobre o portal ou ideas e suxestións de melloras pode dirixirse á sección de FOROS correspondente ou ben escribir directamente a contidos@edu.xunta.es. Agradecémoslle a súa colaboración.
FERRAMENTAS
- (Ver imaxe)
Autor: Coordinado por Feliciano José Couto Escanciano
Conxunto de recursos informáticos para a elaboración de amenos xogos de tipo pregunta-resposta multiplataforma. Premio a recursos educativos para a sociedade da información 2007.
- (Ver imaxe)
Xerador de tests aleatorios de preguntas relacionados cos temarios de bioloxía e xeoloxía. O profesorado pode contribuír coas súas propias cuestións e ampliar a base de datos de preguntas a outras materias.
- (Ver imaxe)
Autor: XSOIE
Programa para Matemáticas, dirixido ao alumnado de 1º e 2º da ESO, dentro do Programa de Éxito Escolar
- (Ver imaxe)
Hot Potatoes é un conxunto de 6 aplicacións que permiten crear de forma sinxela exercicios interactivos para colgar en páxinas de internet, do tipo de tests de resposta múltiple, encrucillados, asociación múltiple, encher ocos... Non é libre pero pode ser usado de forma gratuíta por entidades educativas sen propósito de lucro.
- (Ver imaxe)
Clic está formado por un conxunto de aplicacións de software libre que permite crear diversos tipos de actividades educativas multimedia. A web ZonaClic é un servizo do Departamento de Educación da Generalitat de Cataluña creado co obxectivo de darlle difusión e apoio ao uso destes recursos, así como de ofrecer un espazo de cooperación aberto á participación dos educadores que queiran compartir os materiais didácticos creados co programa.
- (Ver imaxe)
Neobook permite producir publicacións electrónicas multimedia de grande calidade. Integra texto, imaxes, música, animación, botóns de navegación, etc. para crear, de xeito sinxelo e rápido, dende revistas electrónicas para Internet ata materiais educativos, pasando por catálogos ou CD-ROMS. A versión mais recente permite o uso de proba durante 30 días de xeito gratuito.
- (Ver imaxe)
Xerador de tests gratuíto. Permite xerar tests para control de coñecementos dos alumnos en HTML de xeito rápido e directo, sen necesidade de saber nada de HTML ou Java. As páxinas xeradas poden engadirse a un recurso educativo xa existente ou poden colgarse da web
- (Ver imaxe)
DeepFreeze é un programa que permite protexer os ordenadores fronte a todo tipo de manipulación por parte de virus, spyware ou usuarios malintencionados. Funciona.
- (Ver imaxe)
Ardora é unha aplicación informática que lles permite a todas e todos os docentes crear as súas propias actividades, en formato html, para os seus alumnos e alumnas dun xeito moi sinxelo. Con Ardora pódense crear máis de dezaseis tipos distintos de actividades: encrucillados, sopas de letras, textos para completar, paneis gráficos, reloxos, etc. O profesor ou profesora só ten que centrar o seu esforzo nos elementos da actividade, non no seu tratamento informático.
- (Ver imaxe)
O sistema Lim é un contorno para a creación de materiais educativos composto por un editor de actividades (EdiLim), un visualizador (LIM) e un ficheiro en formato XML (libro) que define as propiedades do libro e as distintas páxinas que o compoñen.
- (Ver imaxe)
Ferramenta que lle facilita ao profesorado a creación de páxinas web de aspecto profesional e conformes aos estándares en eLearning. Exporta SCORM. Páxina orixinal do proxecto.
- (Ver imaxe)
Excelente xerador de encrucillados, moi doado de usar e gratuíto. Xera encrucillados interactivos en formato web, ou para imprimir en formatos de Word e PDF. Moi recomendable. Aínda que as instrucións están en inglés, a actividade creada pódese traducir de xeito directo e simple.
JCLIC
- (Ver imaxe)
Actividades en JavaClic para o recoñecemento das froitas.
- (Ver imaxe)
Contén un mínimo de linguaxe escrita e linguaxe oral. Componse de dous niveis. No primeiro hai 22 actividades en JavaClic, sobre as tres formas básicas: círculo, triángulo e cadrado. No segundo nivel hai 18 actividades en JavaClic, sobre as formas anteriores, e ademais sobre o rectángulo e o rombo. Con esta aplicación preténdese que o neno se familiarice coas formas básicas que se traballan en educación infantil e mellore a súa identificación e recoñecemento dos obxectos da vida cotiá.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividades en JavaClic de lingua que consta dun conxunto de exercicios para traballar o léxico das prendas de vestir, tanto a nivel oral como escrito. Atopamos exercicios de clasificación, de completar, de construción de oracións, de relacionar, crebacabezas e adiviñas. En canto ao perfil do grupo destinatario, oriéntase a educación infantil, primeiro ciclo de educación primaria e á atención ao alumnado con necesidades educativas especiais.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Paquete de actividades en JavaClic sobre o conto de Riciños de Ouro e os tres osos. Trabállanse conceptos como os números do un ao tres, os tamaños (pequeno, grande e mediano), secuencias lóxicas e orientación espacial.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Paquete de actividades que emprega os medios de transporte como centro de interese para traballar o vocabulario e a lectoescritura con alumnos de educación infantil.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Tres paquetes de actividades en JavaClic dirixidos a educación infantil e ao primeiro ciclo de primaria. Trabállanse series de tres, catro e cinco imaxes nas que se presenta unha secuencia de sucesos ou accións que hai que poñer en orde.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividades en JavaClic nas que se propoñen distintos xogos sobre o nome de 48 animais: autodefinidos, sopas de letras, asociacións, resposta escrita, etc.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividades en JavaClic, para coñecer os números desde o cero ata o 10, organizadas en oito niveis (contamos ata o tres, ata o catro ... ata o 10). Trabállase a identificación de cantidades, a ordenación e a escritura dos números, empregando unha cantidade grande de imaxes distintas.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Paquete de actividades relacionadas co conto popular Polgariño. Primeiro explica o conto con debuxos das escenas e despois propóñense distintas actividades de lectoescritura e crebacabezas coas imaxes.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Paquete de actividades en JavaClic, no que se traballan o concepto de cero e os números un e dous a partir de actividades de exploración, de identificación, de resposta escrita e asociacións.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Tres paquetes de actividades en JavaClic, dirixidos á educación infantil e ao primeiro ciclo de primaria, nos que se traballan os números do cero ao nove, con actividades de contar obxectos, completar series, ordenar secuencias e resolver sumas moi sinxelas.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Conxunto de actividades relacionadas co conto dos tres porquiños: narración, crebacabezas con viñetas, actividades de numeración do un ao tres e diversas actividades de lectoescritura.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividades en JavaClic creadas para traballar a numeración do un ao nove, mediante distintos tipos de exercicios distribuídos en dous bloques con distintos niveis de dificultade. Diríxese a alumnado de catro e cinco anos. Convén ter a pantalla configurada a 256 cores.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Este paquete de actividades está pensado para traballar distintos aspectos da ordenación e a seriación de elementos. Atoparedes 15 actividades de tres tipos mesturadas no paquete: copiar unha serie de elementos, atopar o elemento que falta e ordenar segundo un criterio. Convén configurar a pantalla a 256 cores.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividades en JavaClic cos personaxes e escenas do conto.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividades en JavaClic que toman como centro de interese os obxectos que normalmente se encontran na clase.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividades en Javaclic sobre a Biblia.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
A historia do pobo de Deus. Actividades en Javaclic.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
A vida de Xesús de Nazaret. Actividades en Javaclic.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Paquete de actividades destinado ao alumnado de segundo e terceiro ciclo de educación primaria. Nel podemos traballar a separación silábica das palabras e a orde alfabética.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividades en JClic para coñecer a cultura relixiosa de Brión
Descargar paquete para editar
ENCERADO DIXITAL
- (Ver imaxe)
Recurso para calcular as áreas de varios obxectos usando fórmulas matemáticas. Para encerado dixital co software de Smart.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividade para traballar directamente no encerado interactivo contidos sobre os concellos da provincia de Lugo. Para encerado dixital Smart.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Recurso para o tercerio ciclo de educación primaria. Propóñenselle ao alumnado distintas actividades para traballar, na materia de Lingua Galega, a sílaba e a acentuación.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Calcula o perímetro de distintos polígonos empregando unha regra dixital.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividade para traballar no encerado interactivo os concellos da provincia de Ourense.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividade para traballar no encerado interactivo os concellos da provincia da Coruña.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Actividade para traballar no encerado interactivo os concellos da provincia de Pontevedra.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Con este programa poderemos crear e analizar patróns e deseños empregando a simetría, translación, rotación e reflexión. Tamén será posible debuxar deseños usando pares ordenados nos catro cuadrantes do plano cartesiano.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Con este recurso poderemos revisar os nomes das figuras xeométricas, calcular a área dunha figura xeométrica e o perímetro. Para encerado dixital Smart.
Descargar paquete para editar
- (Ver imaxe)
Autor: Coordinado por Agustín Carracedo Santos
Tempus fugit é un paquete de táboas cronolóxicas e actividades ou xogos deseñados para facilitarlle ao alumnado a adquisición dun esquema temporal da Filosofía, da Ciencia, da Economía, da Historia, da Literatura, da Arte e da Música. Premio a recursos educativos para a sociedade da información 2007.
- (Ver imaxe)
Autor: Luis A. Peña Rodríguez
Recurso para traballar na EDI as flores e froitos e as súas partes.
- (Ver imaxe)
Autor: Luis A. Peña Rodríguez
Actividades para traballar e coñecer a osamenta do noso corpo.
- (Ver imaxe)
Autor: Coordina: Beatriz Fernández García
Actividades en galego, castelán e inglés para os distintos niveis e ciclos da educación infantil e da educación primaria. Realizadas polo profesorado do CEIP de Arzúa dentro do proxecto de innovación educativa para a incorporación das tecnoloxías da información e da comunicación á educación.
- (Ver imaxe)
Autor: Coordina: María Boado Valiño
Actividades para o encerado dixital en inglés destinadas ao alumnado de educación infantil.
- (Ver imaxe)
Autor: Agustín Carracedo Santos
Recurso para encerado dixital Promethean. Lecturas e actividades para comprender as diferenzas entre os mitos e as explicacións racionais.
OUTROS
FAQS
Enlace a páxina de preguntas frecuentes