Repositorio de contidos educativos

1º Curso Educación Secundaria 27/04/2021

Aprendo Programando: As etapas xeográficas do Camiño de Santiago: O xogo dos km

Visto: 30 veces
6
Average: 6 (1 vote)
Your rating: Ninguno
(1 votos)
Aprendo Programando: As etapas xeográficas do Camiño de Santiago: O xogo dos km
1º Curso Educación Secundaria - STEM
Tipo de Recurso:Proxectos Plataforma:Multiplataforma Idioma:Galego Licenza: Creative Commons BY-NC-SA Autor:Mª del Carmen Núñez Faraldo e Julián Ferrer García

Recurso en formato exeLearning que guía ao alumnado para a creación dun xogo básico con Scratch (linguaxe de programación de bloques) e coñecer as características xeográficas dos tramos do Camiño de Santiago.